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 La Campagne "Nanbanjins"

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magnamagister
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeSam 12 Fév - 13:42

Si tu as été le général de la province pendant de longues années et que des hommes ont accepté de mourir sous tes ordres, je pense que tu es loin d'être un vieux chnoque à la retraite !

Et puis je te rappelle que ton fils profite d'une situation pour prendre ce qui n'est pas à lui et provoquer une guerre ouverte et meurtrière qui risque de changer beaucoup de choses dans la province et sur l'île qui t'a vu naitre et grandir, alors un peu de nerf bon sang !
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeDim 13 Fév - 19:06

Bon ben c'est encore moi !

Je propose de mettre à plat les champs que nous devons déterminer et d'y insérer nos idées.

Voici la liste des champs à remplir (pour la description de chacun reportez vous à ma description du jeu dans la partie présentation) :

Concept
Ambition
Karma
Talent
Accomplissement
Ressources
Limites
Rivaux

Voilà ce que je propose :

Concept : Groupe contestataire
Ambition : Établir une paix durable sur l'île de Kyushu
Karma : Un nouveau clan Ryûzoji
Talent : Perception
Accomplissement : Nuire aux plans de guerre des belligérants
Ressources : pour ma part je me propose de détenir et gérer un réseau d'espion
Limites :
Rivaux : Je propose naturellement le fils du général (à voir pour le nom)

Allez y de vos propositions !
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belial83
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeLun 14 Fév - 10:44

Concept : héritière d'un domaine qu'elle doit reprendre
Ambition : Établir une paix durable sur l'île de Kyushu
Karma : Un nouveau clan Ryûzoji ( c'est pareil pour tout le monde celui-là?)
Talent : Discrétion
Accomplissement : Installer une paix durable sur notre domaine
Ressources : des finances et des relations dans la noblesse
Limites : ne pas être agressives ou faire des actions violentes en public (ça fait mauvais genre pour une dame de la noblesse)
Rivaux : le clan opposé
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Ze butch
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeLun 14 Fév - 18:44

Concept : groupe contestataire
Ambition : restaurer la paix sur l'île.
Karma: Un nouveau clan Ryûzoji
Talent : Combat lance
Accomplissement : restaurer la paix sur l'île
Ressources : Il semblerai que malgré ses fautes, il y est encore beaucoup d'officiers qui le respectent.
Limites : (Pareil limites vis à vis du groupe, du perso dans quelle mesure ?)
Rivaux : Mon fils, le clan opposé, et celui qui se trouve dérriére toute cette affaire.


Dernière édition par Ze butch le Lun 14 Fév - 20:57, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeLun 14 Fév - 19:56

Alors je rectifie le tir pour que vous puissiez edit vos propositions. Tous les champs à remplir son pour le groupe en entier. Donc le but est d'obtenir un consensus autour de chaque champ. Cela vaut pour le concept, l'ambition, le karma, le talent, l'accomplissement.

Pour ce qui est des ressources, on doit en choisir une par personne donc ici on est pas mal.

Pour les limites et rivaux, là aussi il nous faut tomber d'accord.

Désolé si j'ai pas été clair mais merci d'avoir suivi la chose Smile
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeLun 14 Fév - 20:47

Oui je me disais aussi que tu n'avais pas précisé ... J'ai cru à un moment qu'on avait pas lu le même jeu ... pale
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeLun 14 Fév - 20:49

En fait j'avais à moitié préciser en mentionnant la partie "présentation du jeu" dans laquelle j'avais un petit peu décrit chaque champ de la création de groupe. Le problème c'est que la création de perso et de groupe comportent les mêmes termes d'où peut-être la confusion.
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeLun 14 Fév - 20:52

Du coup, voilà rectification:

Concept : Groupe contestataire
Ambition : Établir une paix durable sur l'île de Kyushu
Karma : Un nouveau clan Ryûzoji
Talent : Discrétion
Accomplissement : Expulser les groupuscules opposés
Ressources : des finances et des relations dans la noblesse
Limites : on n'a pas de quartier général vu que le fils du général nous a pris la place
Rivaux : le fils du général et le clan avec qui il s'est allié.
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeLun 14 Fév - 21:04

Ce système est tout de même bien, je vais peut-être le transposer pour Deathwatch lol!
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeLun 14 Fév - 21:08

Erf je viens d'en parler Wink dans DW
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeLun 14 Fév - 21:11

Et moi j'ai lu les deux post et j'y ai répondu section DW ! Et butch refait tes propositions Tenga plutôt que polluer la discussion !
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeLun 14 Fév - 21:17

Bin les propositions Tenga c'est fait, pour le talent il y a une liste ? Et quelles sont les effets ?
Pour les limites pareil je ne vois pas trop.
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeLun 14 Fév - 21:20

Pour les talents, ben c'est les compétences du jeux et en effet en choisir une fait qu'on a un bonus quand on l'utilise en groupe.

Pour les limites je comprends que tu ne trouve pas. S'il n'y a pu que ça a faire avant de commencer tant mieux !
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeJeu 17 Fév - 20:54

Bon, le groupe est donc formé, deux soeurs qui veulent garder leur statut social et leur belle maison, un duelliste (assassin ) qui cherche la rédemption en les aidant (doit être amoureux sûrement), un vieux général qui protège les filles car il a plus ses soldats pour jouer, un herboriste qui cherche des amis pour fumer.

Et on va conquérir l'île, on est prêt. Wink
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitimeJeu 24 Fév - 15:51

A l'issue de la création je vous fais part de la feuille de groupe :


Groupe : "Nanbanjin"

Concept : groupe contestataire

Ambition : fonder un nouveau clan Ryuzoji

Karma : établir la paix sur l'île de Kyûshû

Ressources :
- Allié Arima Harunobu 3 (jeune daimyo réfugié chez les jésuites - futur époux de l'aîné du clan et appui politique du général)
- Haras 2 (chevaux et poneys offerts à la cadette par son père)
- Trésor 1 (bas de laine de l'apothicaire)
- Réseau d'espion-de contrebande 3 (contacts de l'assassin et de l'apothicaire dans le milieu criminel)
- Armée fidèle 1 (hommes restés loyaux envers le général)

Limites :
- Spoliation du domaine et de son armée
- Peur de mourir
- Adversaires puissants (Muranabe Sadao, le fils du général - le clan Shimazu)

Rival majeur : Muranabe Sadao, daimyo usurpateur du domaine septentrional de Hizen.



Le groupe :

- "Akaï Hane", Assassin repentant

- Tadayama Yjiro, Général à la retraite (forcée)

- Yukimine Noritada, Apothicaire charlatan (demi-frère des jumelles)

- Ryuzoji Tomoe, Jeune Fille modèle (l'ainé)

- Yukimine Mizube, Jeune Fille rebelle (la cadette)
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MessageSujet: Re: La Campagne "Nanbanjins"   La Campagne "Nanbanjins" - Page 4 Icon_minitime

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