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 Shadowrun 206X - Mini-campagne Spéciale : "Crash 2.0 - Nano-Horror" (3)

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magnamagister
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MessageSujet: Shadowrun 206X - Mini-campagne Spéciale : "Crash 2.0 - Nano-Horror" (3)    Mar 28 Jan - 3:30

Suite & fin de la mini-campagne.

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MessageSujet: Re: Shadowrun 206X - Mini-campagne Spéciale : "Crash 2.0 - Nano-Horror" (3)    Mer 6 Aoû - 21:18

Du 28 Octobre au 3 Novembre 2064 - Seattle, puis quelque part en Mer de Chine ...
A l'abri dans leur planque de Tacoma, nos runners, après avoir brouillé le signal de son implant de sécurité, procèdent à l'interrogatoire du sergent instructeur d'Arès. C'est le shaman nain qui cette fois-ci soumet leur prisonnier à un sort de sonde mentale, pour découvrir l'étendue du réseau qu'il a tissé (une quarantaine de personnes) au sein de la corporation à travers la revente systématique de BTL piégées à des cibles choisies. Il fait lui-même parti d'une escouade qui doit poser une charge nucléaire dans le mont St Helens (le métroplexe de Seattle est entourée de volcans ...) le 1er Novembre !
Ils auront également confirmation que les BTL les infecte avec des nanomachines programmées pour leur implanter des ordre post-hypnotiques alors que Sail'ork Moon, avec un minimum de matériel amené discrètement de l'extérieur par Blackie, lui permettra de repérer des nano-organismes en phase de décomposition (c'est la procédure quand ils se retrouvent hors de l'organisme de l'hôte) dans le sang de leur prisonnier.
Alors Illmaerith appelle Mr Knight pour lui donner la liste des employés incriminés. Elle appelle ensuite Papa Ours pour qu'il prévienne le Conseil Salish Sidhe au vu des attentats qui se préparent sur leur sol le 1er Novembre. Elle contacte enfin son ami mage nain afin que le Conseil du Tir Tairngire soit prévenu à son tour.
Ils appellent alors Noah, qui avait dit qu'il les rejoindrait en cas de besoin, et le récupère dans le Downtown, ayant profité de la petite sortie pour se débarrasser de leur prisonnier et prévenir la Lone Star ...
Nos runners évacuent ensuite la planque séparément et en toute discrétion pour tous se retrouver au Red Point. Innuendo les rejoint avec Draynir. Tous font alors la connaissance du petit groupe de Pink et Innuendo : Roxanne, Michelle, Eleonore, Lucy, Pinball, les deckers, ainsi que Mama Sparadrap, infirmière spécialiste en explosifs, et copine de Blackie ...
Sous l'impulsion d'Innuendo qui désire plus que tout utiliser les informations qu'il a à sa disposition pour mettre à l'abri sa famille, c'est à dire les runners du Red Point, tous décident d'aller se mettre au vert dans un coin tranquille et sûr. Innuendo propose le bunker planqué en Mer de Chine de Anderton, le génie de l'informatique et de la cybernétique de chez Renraku (le créateur d'Amaterasu et d’Eurydice) qu'ils avaient rencontré il y a quelques années au cours de l'affaire « Hadès the Blessed Isles ». De son côté Pink s'occupe de convaincre Greedy.
Le lendemain matin tous sont au départ de l'aéroport Seattle-Tacoma, avec en plus Arthur (l'Otaku PDG de Kingley Precision Metals) et sa sœur Minerva. Tinker pilotera leur avion de location qui fera escale à Hawaï puis à Okinawa. Ils arriveront tous à bon port une douzaine d'heure plus tard, Tinker posant l'appareil sans heurt par un temps calamiteux et sur une piste courte et pas entretenue.
Greedy, Pink, Kashmir (toujours dans le coma), Panzer XIII, et Shingo les rejoignent dans la journée, déposés à grand frais par un VTOL de Doc Wagon.
Les jours suivants la petite troupe profite des quelques jours qu'ils peuvent passer ensemble avant la fin du monde pour s'amuser, dans l'insouciance.
Lyndell et Joséphine rejoignent le groupe le 31 Octobre. La fête continue.
1er Novembre. Les perturbations spirituelles dans l'astral intensifient les cataclysmes climatiques.
2 Novembre. Novatech doit lancer sa formidable OPA à 8h30 en mettant 20% de leur capital sur le marché ! Tout le monde surveille la Matrice … et ce qui devait arrivé arrive : à 8h30 la Matrice tombe en carafe ! Le fameux Crash 2.0 que tout le monde redoutait …
Arthur tombe dans les pommes et restera dans le coma pendant trois jours …
Les infos parlent de tremblements de terre et d'éruption volcaniques localisés, qui vont tout de même causer des millions de morts de par le monde …  Malgré tout le grand Armageddon  n'a pas eu lieu, un grand nombre d'attentats ayant été déjoué par les agences gouvernementales et les corporations … Malgré tout des groupes terroristes, comme le groupe New Revolution, profite du chaos pour s'attaquer au Président des UCAS et l'assassiner. Le Conseil du Tir Tairngire se dissout et permet l'organisation des premières élections démocratiques.
Le virus à l'origine du Crash matricielle est identifié : il s'agit de Jormungand, une création de Zeta Impchem elle aussi volée en même temps que Surtr …
La Matrice est à reconstruire, et plusieurs projets sont déjà à l'étude pour la faire bénéficier des derniers progrès technologiques : le sans fil, la réalité augmentée …
La Cour des Corporations a tiré les leçons du crash et ordonne la création d'un organisme de surveillance de la Matrice : la Grid Overwatch Division (GOD).

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Dernière édition par magnamagister le Mer 6 Aoû - 21:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Shadowrun 206X - Mini-campagne Spéciale : "Crash 2.0 - Nano-Horror" (3)    Mer 6 Aoû - 21:21

Merci à tous ceux qui ont participé à ce formidable événement de l'univers Shadowrun, et à bientôt pour de nouvelles aventures, dans les Ombres !

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MessageSujet: Re: Shadowrun 206X - Mini-campagne Spéciale : "Crash 2.0 - Nano-Horror" (3)    Sam 9 Aoû - 23:29

Maintenant il faudrait en revenir à l'état de Kashmir tout de même. Les terroristes sont casse-pieds. Ils ne nous laissent aucun répit.
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MessageSujet: Re: Shadowrun 206X - Mini-campagne Spéciale : "Crash 2.0 - Nano-Horror" (3)    

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