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 Shadowrun 206X - Mini-campagne Spéciale : "Crash 2.0 - Nano-Horror" (1)

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magnamagister
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MessageSujet: Shadowrun 206X - Mini-campagne Spéciale : "Crash 2.0 - Nano-Horror" (1)   Sam 7 Déc - 13:11

Une campagne à l'occasion de la semaine de Jdr Non Stop édition 2014 !

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MessageSujet: Re: Shadowrun 206X - Mini-campagne Spéciale : "Crash 2.0 - Nano-Horror" (1)   Mer 6 Aoû - 16:03

26 & 27 Octobre 2064 - Nice, puis Genève, et Monaco.
Le matin du 26 octobre, alors que le temps est quelque peu catastrophique cet hiver un peu partout dans le monde, une pluie diluvienne et des vents violents s'abattent sur Nice. La Mer Méditerranée est démontée. Pourtant Greedy a appelé Illmaerith en urgence afin que l'elfe soit présente lors d'un rendez-vous officieux avec un avocat de Zeta Impchem, le premier en presque deux de procédure avec leur filiale ParaMed.
Tinker et la Flante vont chercher la belle à l'aéroport de tôt matin. L'entrevue commence à l'heure prévue. Seuls Greedy, Pink, Illmaerith, l'avocat et son garde du corps sont présents dans la salle de réunion. Pendant ce temps Tinker bricole dans son coin, la Flante parle gros calibre avec Panzer, Sail'ork Moon discute mode et beauté avec Draynir, et un nouvel employé, un shaman rat nain, archéologue expert auprès de la Fondation Atlante, médite dans sa loge médecine.
C'est alors que deux drones armés apparaissent au niveau de la baie vitrée de la salle de réunion ! Le premier descend la vitre à coup de minigun, et le second envoie deux roquettes ! Illmaerith a à peine le temps de se mettre à couvert sous la table avec l'avocat, Greedy faisant de même avec Pink ... L'explosion qui suit vitrifie la salle de réunion, tuant le garde du corps et l'avocat sur le coup ... Pink est très gravement blessée, Greedy et Illmaerith encore debout grâce à leur grande résistance, et à leur formidable volonté ...
Tous les employés tentent alors de réagir ! La Flante et Draynir montent à la salle de réunion en quatrième vitesse. Le shaman rat plonge dans l'astral. Greedy met Pink à l'abri dans son bureau tout en effectuant un tir de couverture nourri tandis qu'Illmaerith saute sur l'un des drones ! Ce dernier tente de se débarrasser d'elle en tournant sur lui-même à grand vitesse. L'adepte elfe parvient à se réceptionner sur le toit d'un immeuble proche. Le second balance ses deux autres roquettes et s'apprête à prendre la poudre d'escampette quand il est touché par un tir de Greedy. Il explose (sûrement à cause d'un ordre d'autodestruction). Le drone encore sur place est quant à lui touché par un tir de fusil d'assaut compacte custom d'Illmaerith. Il explose à son tour ...
Le shaman nain verra un individu qui observait la scène dans l'astral, un humain étrange (type scandinave) à l'aura sûrement camouflée. L'esprit qu'il enverra sur lui sera banni en clin d'oeil ... L'homme au regard fou partira dans l'astral à une vitesse vertigineuse. Le shaman ne tentera pas de le poursuivre ...
Pink, Greedy, et Illmaerith sont évacués par Doc Wagon, les deux derniers revenant au siège de la société en début d'après-midi. Pink, tout de même sérieusement atteinte, en profitera pour rester à l'hôpital aux côtés de Kashmir.
Les autres auront vu d'abord ParaMed venir chercher les corps de l'avocat et du garde du corps, avant que la Gendarmerie ne boucle le pâté de maison, que leurs experts scientifiques ne passent pour prélever des indices, et que des représentants de Zeta Impchem ne viennent réclamer les restes des effets de leur employé ...
Malgré tout Draynir, le shaman nain, et Sail'ork Moon ont pu récupéré quelques éléments intéressants. D'une part les roquettes avaient des ogives à fragmentation en orichalque. Le shaman s'emploie à récupérer tous les fragments. D'autres part l'attaché-case de l'avocat est retrouvé, ainsi que ses documents sur feuille en fibre optique. Tinker est mise à profit pour transférer les données des documents vers un support informatique, et parvient ainsi à récupérer 70% du contenu.
Ce qu'ils vont découvrir est assez édifiant : il y a quelques mois Zeta Impchem aurait été obligé de déclarer le vol d'un prototype nanotechnologique baptisé "Surtr". Le vol serait à attribuer à un groupe terroriste appartenant à la nébuleuse "Winternight" (mages et shamans toxiques de triste réputation qui voudraient déclencher le Ragnarok ...). La Cour Corporatiste aurait en retour engagé une procédure contre Zeta Impchem, et cette dernière serait en train de négocier âprement pour ne pas se faire très lourdement taper sur les doigts.
Au vu des ces informations Greedy décide d'envoyer ses employés (Tinker, Sail'ork Moon, le shaman nain, Draynir, la Flante) et Illmaerith, avec Innuendo comme soutien matriciel (il a repris le flambeau à Pink, indisponible pour l'instant) à Genève pour enquêter sur le vol qui a eu lieu chez Zeta Impchem.
Un petit tour d'Arès Dragon plus tard, notre équipe de choc descend dans un hôtel de luxe du centre de Genève. Ils ont à peine le temps de commencer leurs investigations qu'un Mr Johnson de Zeta Impchem les contacte pour les rencontrer dans une salle de réunion du bar de l'hôtel. Ils sont engagés très officieusement par la corporation afin de rassembler des informations sur le groupe qui a commis le vol dans leurs locaux, et si possible les éliminer et récupérer le prototype Surtr.
On leur donne des descriptions, voire des images de sécurité des membres du groupe terroriste, et tous activent alors leurs contacts.
Les membres du commando semblent être tout d'abord un shaman loup toxique, Fenrir, celui-là même que le shaman nain a vu dans l'astral ... Il aurait un domaine toxique dans un ancien site industriel du côté d'Uppsala ... Le second serait un adepte physique, Hammerfall, connu pour posséder un marteau focus d'arme légendaire qui pourrait bien être Mjolnir ... Le troisième serait une samouraï des rues cyberzombie. Et le dernier un technicien nain (probablement expert en hardware, système de sécurité, et sûrement rigger aux drones) qui aurait introduit un virus dans le système (une île flottante accessible par un unique terminal physique) et l'aurait mis en rideau ...
Un coup de fil à Papa Ours (le père de Kashmir) permettra d'apprendre que les agences et services secrets du monde entier sont sur les dents, et procèdent en ce moment même à des opérations de grande envergure pour neutraliser des cellules de terroristes de la nébuleuse Winternight. L'issue fatale serait proche et tout est mis en oeuvre pour contrer leurs plans.
En appelant Noah, le dernier membre du groupe Sixième Monde, il obtiendront quelques précisions sur Fenrir (son domaine toxique, ses esprits loups et sa horde de métacréatures possédées ...) et surtout confirmation qu'il est très dangereux et difficilement atteignable. le mage est prêt à venir leur donner un coup de main si ils en ont besoin.
En contactant la Fondation Atlante ils auront des précisions sur Hammerfall. Son marteau serait assimilé à Mjolnir, mais rien n'est moins sûr. Ce qu'il l'est plus est que le groupe qui a été financé par la Fondation pour retrouver le focus d'arme, pris dans les glaces d'un fjord norvégien, a disparu. Il s'agissait d'un groupe d'initiés germaniques se voulant être les successeurs de la Thullegesellschaft (Société de Thulle). Ils auraient sûrement disparu pour rejoindre la nébuleuse Winternight ...
Enfin ils finissent par contacter Red Baron, le "Deckmeister" qui s'est occupé de nettoyer le système de Zeta Impchem après l'attaque. Selon lui il semble que le virus ait été injecté dans le système à partir d'un serveur portable miniaturisé. Toute la procédure était automatisée, il n'avait pas besoin d'un decker. Le serveur a fait une copie des données durant l'opération et il semble que le virus se soit copié et diffusé (avec les données du système) dans la Matrice quand il a nettoyé la grille. Une sacrée saloperie ce virus ...
Au vu de toutes ces informations notre équipe décide de suivre une autre piste, celle du rigger d'Arès retenu depuis un an et demi dans les geôles du Prince de Monaco ...

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