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 Campagne AD&D : scénario second

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2 participants
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magnamagister
Grand Seigneur de la Galaxie Rôliste !
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magnamagister


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MessageSujet: Campagne AD&D : scénario second   Campagne AD&D : scénario second Icon_minitimeDim 11 Avr - 22:22

"La Basilique"(première partie)
Nos compères nains, revenu de la capitale du Vieux Royaume, et le groupe qui a fait rendre gorge à Mante se retrouvent aux abords de la vieille tour. Tout le monde fait plus ample connaissance dans le village d'Argie et décide le lendemain d'aller faire quelques courses à Librebourg. Le groupe manque d'ailleurs de se faire mettre la main dessus par des soldats de l'Empire Universel ; ils les sèment habilement grâce à un troupeau de moutons opportunément libérés de leur enclos ...
Le groupe souhaite gagner rapidement le Palais-Fragment, pour tenter de trouver des réponses dans la bibliothèque. Une fois sur place le prêtre nain se rue sur les livres en quête d'informations, alors que le reste du groupe fait connaissance avec Elanael, restée seule et en paix dans le Palais depuis le départ de Caius. Tandis que certains cherchent le repos, ou tout simplement à profiter des aménagements des lieux (jardins, piscine, salons, salle d'entrainement), le nain cherche désespérément des réponses en interrogeant la pierre, les livres, la gargouille gardienne, et le pégase. Malgré des  signes de déférences et d'apaisement de la part du prêtre la créature reste hautaine et dédaigneuse, ce qui conduit à l'affrontement verbal, puis physique entre elle et le nain. Elanael, le guerrier, le druide tentent de s'interposer pour soit apaiser la situation, soit pour prêter main forte au prêtre contre cette bête irascible et insupportable (même si le prêtre n'a pas été très conciliant, loin de là).
Le pégase finit par quitter la scène devant telle adversité. Le prêtre lui, fâché, est bien décidé à quitter le Palais avec les livres dont il a besoin pour continuer sa quête.
Il faut l'intervention de plusieurs personnes (Hamlet, Elanael, Caius, le guerrier nain) pour le décider à rester, tout le monde s'accordant enfin sur la suite des événements : se rendre en Eneathêthon pour trouver et empêcher de nuire Rat, le Rodentiomancien (ainsi que plus tard les autres membres de l'Ordre). Fort de ses expériences avec le timon du palais, Hamlet parvient a le faire naviguer vers la destination choisie, seulement il lui faudra au moins 7 jours d'effort sans utiliser les flux éther (mais sans encourir de risques à emprunter les routes fréquentées).
Au troisième jour de navigation, Caius, planté à la vigie, remarque un immense édifice qui flotte dans le ciel. Le prêtre affirme qu'il s'agit d'une colossale basilique (un temple de l'ancien temps), et elle semble infestée de créatures à l'aspect démoniaque.
L'abordage est décidé, le groupe débarquant sur le parvis, nains en tête, pour détruire cette engeance maléfique, et ensuite explorer les lieux.


Dernière édition par magnamagister le Ven 1 Nov - 15:26, édité 3 fois
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Kombusha
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MessageSujet: Re: Campagne AD&D : scénario second   Campagne AD&D : scénario second Icon_minitimeLun 19 Avr - 0:56

Mathieu son druide c'est Pilzenbeer
Sylvain Lor-Arkhon
Moi c'est Ardek

Sinon toujours aussi cool de lire les résumés des parties, à bientôt pour de nouvelles aventures.
Désolé pour la perte de temps de toute à l'heure, mais la partie RP de cette prise de bec était quand même sympa. Promis la prochaine fois on avancera plus dans le scénar je ferai moins le nain chiant.
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Campagne AD&D : scénario second
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