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 La Campagne : Fragments de Réalités (Prélude) (A)

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AuteurMessage
magnamagister
Grand Seigneur de la Galaxie Rôliste !
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magnamagister


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La Campagne : Fragments de Réalités (Prélude) (A) Empty
MessageSujet: La Campagne : Fragments de Réalités (Prélude) (A)   La Campagne : Fragments de Réalités (Prélude) (A) Icon_minitimeMar 9 Mar - 23:44

Scénario Premier : "Le Trône de la Destinée"
Une groupe de Chevaliers des Tempêtes fidèles de Dame Ardinay, chef de file des forces de la Lumière, se voient contraints d'utiliser le pouvoir du trône de la Destinée afin de repousser les forces des Ténèbres qui les assiègent dans la forteresse d'Edimbourg. Ils se sacrifient pour invoquer de simples gens, héros en devenir, dans l'espoir qu'ils pourront repousser les envahisseurs, et sauver la population de la ville réfugiée dans les murs de la cité fortifiée.
Ces individus chargés de possibilités sont respectivement issus des Cosm de Gaea (Orrosh)(Victoria la Sorcière Blanche), Terra (l'Empire du Nil)(Krûûl l'Extraterrestre), Marketplace (le Japon Technologique)(L'assassin Corporatiste), La Terre Creuse (Reich)(l'Übermensch), la Terre Pure (Le Paraspychologue Psioniste) et l'Empire Universel (Emporion)(Le Héros Spartiate). Ils se retrouvent donc invités à collaborer, malgré leurs différences idéologiques et religieuses, en vue de trouver une solution à la situation d'encerclement. L'ennemi ne tarde pas d'ailleurs à tenter une attaque (de la piétaille de semi-hommes), qui sera vaillamment repoussée grâce à une très efficace tactique de groupe. Ils ont à peine le temps de souffler que des agents du Seigneur de Marketplace, des ninjas corporatistes, profitant de la diversion, tentent de voler le trône en s'introduisant dans la chapelle où l'artefact est entreposé. Heureusement ils sont aisément défait par nos héros, forts de leur brillante victoire.
Seulement les forces des ténèbres utilisent les cadavres pour ensemencer des champs de Gospogs (des créatures végétales immondes servant de chair à canon aux Seigneurs), et leur chef, un puissant guerrier barbare, monte fièrement un Dragon ...
Heureusement la forteresse dispose d'une pièce d'artillerie (un canon de 105), et l'Übermensch souhaite plus que tout en découdre avec la bête qui rôde aux alentours, en plus de chercher à détruire les champs.
Deux salves sont suffisantes pour labourer les champs par le vide, et comme prévu le chef et son dragon fondent sur la forteresse en mesure de rétorsion. Une dernière salve suffit à faire rendre l'âme au fier seigneur de guerre et à sa monture, seulement le choc en retour dû aux conflits de réalités (Aysle/Terre Pure) tue également l'Aryen ignorant. Des Ravagons (envoyés par un vampire, émissaire du Décharné, Seigneur d'Orrorsh) ne tardent pas à attaquer les Chevaliers des Tempêtes. Ils parviennent difficilement à les éliminer, quand c'est au tour de Conundrum, sbire du Dr Moebius, Seigneur de l'Empire du Nil, de tenter à son tour de voler le trône. Alors que nos héros tentent de l'en empêcher, le vilain invoque une tempête de réalité contre le spartiate, et malgré une fière opposition, parvient à le vaincre. La tempête passée, Conundrum est facilement mis hors d'état de nuire par Krûûl. Les héros nouveau-nés pansent leurs blessures et enterrent leurs morts.
Mais la bataille n'est pas finie, et le peuple d'Ecosse attend le retour de son Roi pour les sauver. Seulement il reste encore à le retrouver ...
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