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 " Las Vegas Gamble " (2)

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magnamagister
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magnamagister


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MessageSujet: " Las Vegas Gamble " (2)   " Las Vegas Gamble " (2) Icon_minitimeJeu 12 Aoû - 3:14

Suite du scénario débuté la veille.
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magnamagister
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MessageSujet: Re: " Las Vegas Gamble " (2)   " Las Vegas Gamble " (2) Icon_minitimeMar 17 Aoû - 16:55

"Las Vegas Gamble : Chapitre II"
Au quatrième soir, Roland se réveille avec dans l'idée de renvoyer Archie à Paris, et pour cela appelle M. de St Eloi pour que soit affrété un avion à cet effet. On lui apprend alors que la chose a été réglée par Mrs Sands. Alors qu'ils la rencontrent sur le départ, elle leur apprend qu'ils ont rendez-vous (Roland avait fait de nombreuses demandes et n'a pas su alors à laquelle elle avait répondu), mais n'en dit pas plus sur celui qu'ils doivent rencontrer. Au lieu dit, dans une usine agroalimentaire désaffectée, ils rencontrent Quiet, qui leur ordonne de démanteler une "maison de sang" établie pour servir de réserve à des meutes du Sabbat se préparant à une "Partie de Guerre". La ville risque donc de subir une attaque du Sabbat, qui profite du chaos ambiant pour s'emparer d'un domaine qui leur échappait encore. Le groupe prend acte, et se voit donner l'adresse du lieu à nettoyer, sans plus de détails. Quiet est particulièrement autoritaire et ne souhaite pas s'étendre.
Le groupe retourne au Bellagio pour y chercher Archie et leurs affaires ; l'avion les attend. Matthieu a déjà décidé de rester sur place à la demande de sa hiérarchie. Au moment de monter dans l'appareil, Roland remarque un véhicule de transport de bagages (où semble se dissimuler quatre individus) qui s'approche de l'avion, alors que tout est déjà sur place ...
Roland tente de dominer le conducteur, qui entre de suite en frénésie. Les autres occupants, quatre membres de meute issues d'une étreinte collective, sautent alors du véhicule armes à la main !... S'en suit un combat qui tourne largement au désavantage de notre groupe, Roland finissant par tomber (en torpeur !) face aux attaques du vampire en frénésie, Archie le sauvant in extremis alors qu'il sort de l'appareil au mépris des ordres du Nosferatu, Rachel résistant tant bien que mal face aux quatre autres, avec l'aide de ses chats. Archie finit lui aussi en torpeur sous les attaques ravageuses des membres de la meute (il s'était fait entamer par une colossale volée de plombs de leur fusils d'assaut avant de le terminer à mains nues faute de munitions), ce qui laisse Rachel seule face à deux individus (elle en a éliminé un, Archie deux, dont l'agresseur de Roland), et un trop méchant coup la plonge dans une frénésie des plus destructrices ...
Matthieu Létu, notre sympathique Tremere, arrive sur place après la bataille, averti par ses supérieurs. Rachel a eu heureusement raison des derniers sabbatiques, et deux d'entre eux, en torpeur, sont encore en mesure d'être interrogés.
Les deux vampires quittent l'aéroport après s'être assurés qu'Archie est bien parti pour Paris, et avoir chargé les deux vilains dans le coffre. Ils se rendent en périphérie de Vegas, se réfugient dans un baraquement attenant à un cimetière, et Matthieu prépare le refuge pour la nuit tandis que Rachel va chasser. Le Tremere n'oublie pas de prévenir sa hiérarchie, et d'appeler Mrs Sands. Cette dernière leur conseille de quitter le cimetière ; s'ils ont été attaqué, c'est qu'ils doivent avoir été vendus au Sabbat par les Giovanni, la proximité d'un cimetière n'est donc pas le meilleur choix ... Ils cherchent donc un autre refuge pour la nuit, dans un motel routier. Quant à la troisième session du tournoi, Spade et Mirror ont été éliminé, ce qui laisse le Caitiff et Quiet en Heads Up.
Le lendemain soir Roland se réveille (sa torpeur n'était pas si grave), les deux autres l'attendant pour procéder à l'interrogatoire. Roland propose une autre méthode après s'être assuré qu'il avait bien affaire à des sabbatiques, il peut en effet échanger les deux prisonniers contre des informations d'une part, et un peu de temps d'autre part. Il fait promettre au Tremere de ne pas mentionner le fait qu'il est un agent double. Roland contacte alors ses "amis" afin de pouvoir rencontrer les responsables locaux de la secte. C'est dans un hôtel classe qu'il rencontre l'Evêque "Verve", du clan Lasombra. A la mention de l'attaque (Roland avait crié aux assaillants qu'il était Prêtre) l'Evêque incrimine le Prêtre qui a procédé à l'étreinte de masse, et sans s'en excuser confirme l'imminence d'une attaque, avec le soutien logistique des Giovanni. Mais plusieurs de leurs maisons de sang ayant été démantelées la veille, elle sera repoussée de trois nuits. Roland peut disposer des deux "prisonniers", ils ont échoué, et ne sont donc pas digne de faire partie du Sabbat.
Entre temps, Matthieu a tout révélé à sa hiérarchie, qui elle se prépare à appréhender la brebis galeuse. Roland lui donne ensuite un coup de fil pour que la maison de sang qui lui a été indiquée par Quiet soit nettoyée par des amis Black Spiral Dancers. Le groupe se rend ensuite à la dernière session pour profiter du spectacle (le Tremere a eu des instructions pour faire perdre Genius à tout prix).
Durant la session, Les Tremere débarquent avec Mirror. A part eux il n'y a que notre groupe, Mrs Sands, son personnel, la croupière, et les deux finalistes. Sans surprise, la partie se solde par la victoire de Quiet, qui en profite pour avouer qu'il est Archonte au service du Justicar Petrodon, et que donc la ville reste dans le giron de la Camarilla... C'est à ce moment que les Tremere passent à l'action et veulent procéder à l'arrestation de Roland. Quiet le couvre en avouant à l'assemblée qu'il travaillait sous ses ordres. Les Tremere s'en vont, offusqués ... Mirror, pour sa part Archonte de Mme Guil, Justicar Toréador, bien que satisfait du dénouement, révèle que l'attaque du Sabbat aura bien lieu le lendemain soir. L'Evêque a menti afin de satisfaire ses ambitions personnelles... Rachel, et Matthieu (discrédité aux yeux de son clan à Vegas) prennent un avion pour Paris sans attendre. Roland, lui, reste, pour participer à la défense de la ville.
L'attaque échouera, faute de logistique solide, Montrose sera nommé Prince de Vegas, et Roland son Fléau. La situation rentre dans l'ordre, la Camarilla sortant relativement grandie de l'affaire, mais pour combien de temps ?


Dernière édition par magnamagister le Mer 1 Aoû - 9:06, édité 11 fois
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MessageSujet: Re: " Las Vegas Gamble " (2)   " Las Vegas Gamble " (2) Icon_minitimeMar 17 Aoû - 16:59

Sabbat power, Las Vegas libre !!
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magnamagister
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MessageSujet: Re: " Las Vegas Gamble " (2)   " Las Vegas Gamble " (2) Icon_minitimeMer 18 Aoû - 1:11

Attention mon bon monsieur, pas de politique ni de prosélytisme sur ce forum ! lol!
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MessageSujet: Re: " Las Vegas Gamble " (2)   " Las Vegas Gamble " (2) Icon_minitimeMer 18 Aoû - 13:18

Ha non ! Pas encore un de ces forum où la libre expression est censurée !! Sad
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MessageSujet: Re: " Las Vegas Gamble " (2)   " Las Vegas Gamble " (2) Icon_minitime

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