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 Campagne "Les Chemins de la Réminiscence" - Première partie : "Le Pendu" (9)

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magnamagister
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MessageSujet: Campagne "Les Chemins de la Réminiscence" - Première partie : "Le Pendu" (9)   Jeu 26 Juil - 22:52

Huitième séance de la campagne.
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magnamagister
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MessageSujet: Re: Campagne "Les Chemins de la Réminiscence" - Première partie : "Le Pendu" (9)   Lun 24 Fév - 17:34

Février 2014 - Nouvelle Orléans
Il était temps pour la Cabale naissante (Jessy, Morgane, Rebecca, et Maxime) de regagner leurs pénates. C'est Morgane qui décida d'inviter tout le monde à dîner chez elle. Quelle ne fut pas sa surprise de voir qu'un individu les attend dans son salon, en sirotant un soda !... Le jeune s'appelle Mike. C'est visiblement un petit cambrioleur qui a fait le tour de la demeure et s'est vu interpelé et invité par le corbeau familier de Morgane. L'animal magique a en effet vu en lui un certain potentiel magique, et surtout une résonance de la Sphère du Temps !... Mike tombe des nues quand on lui apprend qu'il est un Mage ! Alors qu'il se trouve plutôt bien accueilli par l'ensemble du groupe, qui semble avoir besoin de ses capacités, et ce malgré ces petits travers (il n'a rien volé ou rien endommagé lors de l'effraction), tout le monde dîne et essaye de faire connaissance, et surtout de se décider sur la marche à suivre pour résoudre leurs multiples problèmes. Jessy aura la chance de voir l'Avatar de Mike, un singe anthropomorphe particulièrement moqueur et facétieux.  
Après dîner, Rebecca décide de trouver un moyen de repousser l'influence des araignées du Tisserand sur le jardin spirituel de la Fondation Peacock. Elle réalise pour ce faire un rituel dans le Sanctum de Morgane. Elle s'aperçoit alors, en observant les flux d'essence du royaume spirituel et de son Node, que toute la Quintessence est siphonnée par une structure de verre et d'acier recouverte par un réseau très dense de toile et d'araignées du Tisserand, dans le quartier d'affaire de la ville, qui le redistribue vers des structures annexes. Elle décide de couper le flux qui va du Node du jardin jusqu'à la structure centrale ! Le jardin spirituel ne tarde pas à revivre, et le Node à déborder de Quintessence !
Après cet exploit, Rebecca, Maxime, Jessy, et Mike regagne la maison de Peacock. Ils peuvent remarquer qu'ils sont toujours surveillés par des hommes en noir dans leur cadillac, plus ou moins discrets ... Arrivés sur place, Mike et Jessy vont coordonner leurs pouvoirs (c'est la première fois pour Mike) pour tenter de voir ce qui s'est passé il y a deux ans. Les deux mages vont avoir la vision des plus épouvantables d'une attaque par quatre cyborg qui semble tout droit sortis d'un film de science fiction. Ils s'opposent très violemment aux mages et aux Orphelins (Jessy, Corey, Sady, Magnus, Julian, Lina, Rose) qui étaient présent à l'époque. Et alors que seuls Jessy et Corey sont encore debout et vont tomber à leur tour, un homme de porcelaine avec des sabliers à la place des pupilles apparaît dans un rayon lumineux. Il semble modifier le Temps et l'Espace mais la Réalité refuse de se plier à ses manipulations et réagit. Seulement le Paradoxe se répercute sur les cyborg encore debout, et tous les mages, qui disparaissent, comme si ils n'avaient jamais existé ... à part Jessy. Le temps reprend son cours. Deux ans ont passé. Les traces des individus effacés disparaissent peu à peu. Jessy reste seule dans la maison. Jessy découvre avec effroi et tristesse la vérité ... Tous finissent par aller se coucher, priant pour que le sommeil apaise quelque peu leur malaise.
Le lendemain tandis que Morgane se rend comme d'habitude à sa boutique, et que Maxime dort (il a veillé toute la nuit pour protéger ses camarades), les habitants de la maison de Peacock reçoivent la visite d'une femme, Miss Fulton, et de deux hommes, tous trois représentants de la "Liberty Belle Casino Consortium". Ils désirent faire une offre de rachat pour la maison et son jardin. Jessy refuse de les faire entrer mais rendez-vous est pris à midi dans un restaurant du French Quarter. Rebecca qui s'inquiète pour le Node qui regorge de Quintessence s'apercevra que le surplus est régulé selon un réseau très bien conçu qui parcourt le jardin, c'est à dire le royaume spirituel, établissant ainsi une protection naturelle pour le lieu.
Rebecca, Jessy, et Mike, qui ont suivi les trois individus, décident d'aller faire un tour, sur les bords du lac Ponchartrain, là où se trouve le Liberty Belle Casino, en fait un bateau à aube qui accueille les touristes pour des excursions sur le Mississippi, leur offrant la possibilité de taquiner le bandit manchot, la roulette, ou le tapis vert du black jack ou du poker. Finalement, après avoir observé les lieux, ils se disent que c'est une mauvaise idée et pensent revenir plus tard. Rebecca rentre alors à la maison et dépose Jessy et Mike dans le Vieux Carré. Ils iront tous les deux à la boutique de Mr Moore qui leur indiquera que celui qu'ils ont vu dans leur vision n'est autre que Gnomon, un Maraudeur (Mage très puissant et dont la Folie est telle qu'il est rejeté par la Réalité, une sorte de Paradoxe vivant ...) qui souhaite sûrement faire basculer Jessica sur la Voie de la Folie, afin de pouvoir s'enorgueillir d'avoir eu pour disciple celle qui est la réincarnation à l'Avatar de Koré Perséphone ! Son but n'est ni plus ni moins, du fait de son Hubris (orgueil démesuré), de remplacer l'Oracle du Temps ! A sa demande, Mr Moore pense pouvoir trouver un mentor pour Mike, une Mage appartenant à la Tradition du Culte de l'Extase. Il devra revenir plus tard pour avoir satisfaction.
Tous se retrouve à l'heure dite dans le restaurant convenu. Morgane et Maxime y sont déjà, à la table d'à côté. Ils auront la surprise de voir un prêtre catholique arriver à leur table pour leur remettre une lettre. L'Evêque Coleman (un membre du Chœur Céleste selon Rebecca) souhaiterait ardemment les rencontrer ... Jessy, Rebecca, et Mike prennent place et voient arriver les trois individus de ce matin (qu'ils pensent à juste titre être des Technocrates). L'entrevue est rapide. Jessy, qui est l'unique propriétaire de la maison et de son jardin, refuse la proposition, et refuse de vendre de toute façon, quel que soit le prix. Miss Fulton leur promet les pires problèmes, car d'autres (sous-entendu les autres Technocrates) ne seront eux pas aussi conciliants ...

_________________
Comment ça je suis un méchant MJ ? Bien sûr ! J'en suis fier même ! Et en plus vous me payez pour cela !
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