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 Campagne "Les Chemins de la Réminiscence" - Première partie : "L'Amoureux" (4)

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magnamagister
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MessageSujet: Campagne "Les Chemins de la Réminiscence" - Première partie : "L'Amoureux" (4)   Mer 1 Fév - 19:44

Troisième séance de la campagne.
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magnamagister
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MessageSujet: Re: Campagne "Les Chemins de la Réminiscence" - Première partie : "L'Amoureux" (4)   Lun 18 Juin - 23:45

Nos trois orphelins quittent l'antre du Thanatosien avec quelques réponses mais surtout encore plus de questions sur leur nouvelle nature et le monde dans lequel ils viennent de mettre les pieds. Encore très affecté Corey préfère aller noyer son chagrin dans le travail et rejoint le lieu qui lui a été attribué pour se pencher sur quelques équations qui méritent qu'on s'y attarde. Les filles, elles, gagnent leur chambre commune pour goûter à un peu de repos.
Mais tout s'emballe très vite ... Des cris, des râles, des hurlements, des bruits de course et d'explosions qui semblent résonner dans les couloirs froids et humides de la forteresse médiévale du royaume horizon. Corey est dérangé dans son intense réflexion par des tirs de canons à particules dans le laboratoire voisin. Il y découvre le professeur Drankow avec le poitrail encore fumant et Shawn barricadé derrière une armoire renversée. Face à lui deux hommes habillés de noir qui s'apprête à l'arroser avec des armes tout droit sorties d'un film de SF. De leur côté les filles sont réveillées en sursaut par l'ouverture fracassante de la porte de leur chambre. Cléo gît à terre, un trou de la taille d'un ballon de foot dans la poitrine. Deux hommes en noir enjambent son corps ... tout va alors se passer très rapidement. Tandis que les deux filles évitent comme elles peuvent les tirs dévastateurs des MIB en se mettant à couvert derrière leur lit (les quelques tentatives pour utiliser la Magie se montreront au départ infructueuse ou permettront à Sady d'expérimenter le Paradoxe ...), Corey démultiplie sa vitesse d'action pour éliminer les deux agresseurs en leur versant un bidon d'acide sulfurique sur la tronche. Corey, bientôt rejoint par Magnus, qui était venu pour les chercher et leur faire quitter la Chantry par la "backdoor", décident d'aller chercher Sady et Jessy tandis que Shawn se dirige en toute hâte vers la sortie de secours (pour ouvrir la voie ?). Jessy réussit à voler l'arme d'un des hommes en noir grâce à la Correspondance, mais ne parvient pas à faire mouche. Alors que Sady s'effondrera à cause d'un retour de flamme paradoxal (le MIB pensera l'avoir touchée mortellement), Jessy influera sur le chaos grâce à l'Entropie pour faire tirer l'un des hommes en noir sur son camarade. Le dernier encore debout aura raison d'elle au moment même où les renforts arriveront. Corey arrivera d'abord seul et tentera de temporiser en trompant l'esprit du MIB avec des illusions. Il sera diverti suffisamment longtemps pour laisser à Magnus le temps d'arriver. Corey sera assez gravement touché par le technocrate mais Magnus fera heureusement mouche. Le temps de récupérer les filles et de leur prodiguer les premiers soins (elles reprendront heureusement conscience), le groupe repartira sur ses jambes vers la "backdoor", armé jusqu'au dent de canons à particules ou des fameux Desert Eagle à effet de Correspondance (qui tirent dans les angles et derrière les murs ...). Mais alors qu'ils traversent le mur illusoire ils se retrouvent devant deux MIB et un homme habillé de gris. Shawn gît à leur pieds. L'échange de tir est dévastateur. Magnus est mortellement touché, tout comme Jessy, qui manque de mourir à un cheveu, mais sombre dans le coma. Un étrange chat sauvage (son familier tout droit sorti d'une brèche dans l'Umbra) évite à Sady de subir le même sort en s'attaquant au MIB qui tentait de la pulvériser. Corey abat l'homme en gris, un MIB qui avait résisté à plusieurs volées de plombs, et Sady élimine leur dernier opposant d'un tir salvateur. Les deux récupèrent Magnus et Jessy inconscients et empruntent la sortie de secours pour se retrouver dans une station de tram, au beau milieu de la nuit, à San Francisco. Corey appelle Angela, l'amie artiste (membre des Hollow Ones) de Jessy qui vient les chercher de tout urgence pour les amener chez elle. Tandis qu'on les soigne avec les moyens du bord, Jessy (toujours dans le coma) reçoit un SMS sur son portable, de la part de son ami Linus, indiquant que le Fleur du Mal a été attaqué et qu'elle doit tout faire pour venir en aide à une certaine Norma (une future éveillée que Linus avait l'intention de prendre sous son aile). La situation est critique, tous les Mages des Traditions et les Orphelins ont dû être victime d'un prodigieux coup de filet, ou nettoyage en règle, de la part de la Technocratie. A la lumière des évènements ils optent pour la fuite, immédiate. Angela décide de les amener chez ses amis, à Chicago. Alors qu'ils quittent la ville à l'aube un tremblement de terre d'une magnitude modéré touche la région. L'épicentre semble se trouver non loin du point de l'espace spirituel dans l'Umbra Proche où Corey situe le Construct de la Société Pygmalion. La voiture poursuit sa route malgré les problèmes de circulation engendrés par le séisme. Le groupe s'arrête dans un motel non loin de Salt Lake City peu après le crépuscule.
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