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 La Campagne : "Les Enfants de Yig" (scénario troisième)

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magnamagister
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MessageSujet: La Campagne : "Les Enfants de Yig" (scénario troisième)   Dim 18 Sep - 20:56

" Le songe d'une nuit sans fin "


Dernière édition par magnamagister le Sam 4 Mai - 9:55, édité 5 fois
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Thraxassiliareth
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MessageSujet: Re: La Campagne : "Les Enfants de Yig" (scénario troisième)   Mer 13 Mar - 23:41

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magnamagister
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MessageSujet: Re: La Campagne : "Les Enfants de Yig" (scénario troisième)   Mer 15 Mai - 23:23

Les Contrées du Rêve - Janvier 1928 ?
Nos investigateurs se "réveillent" au bord d'un gouffre sans fond, attachés par des liens fait de reptiles vivants. Valérie se souvient avoir été mordue par un serpent alors qu'elle recevait la visite de l'asiatique aux yeux reptiliens. Jacky, Pierre, Gustave, et Forrestier étaient partis en expédition en Ariège, sur les traces de l'équipe du professeur Goulin. Gabriella était à New York, à une soirée donnée par son amie Callista ...
Edith est également présente, et semble avoir été témoin de leur arrivée, entre les griffes de gardes du peuple serpent qui les ont attaché au bord du gouffre afin d'être sacrifié au grand Yig ... La réalisatrice apprend alors que cela fait quatre ans qu'elle serait dans le coma ...
Ils parviennent difficilement à se détacher de leurs liens et à s'échapper par un long couloir menant à un réseau de cavernes. Les gardes serpents sont à leur trousse et Jacky, Pierre, et Forrestier restent en arrière pour permettre à Gustave, Valérie, Edith et Gabriella de s'enfuir. Jacky opte d'abord pour le fusil, puis se voit contraint d'engager les serpents au corps à corps, mais c'est grâce à un sort qu'il sera le plus efficace : il trace le Signe Rouge de Shudde M'ell et fait exploser la poignée de gardiens encore debout.
Ils débouchent tous au pied d'une immense montagne sur laquelle est sise une forteresse aux multiples tours surmontées d'un toit en forme de larme et aux bas-reliefs en arabesques. Autour une plaine d'os et de cendres, que ceint une chaîne de montagnes bleues vertigineuses, sous un ciel d'étoiles inconnues et de planètes aux reflets bleutés. Nos compagnons, guidés par Jacky qui semble savoir quelle étoile suivre, se mettent en route. Ils doivent trouver la route de briques jaunes et la Cité de Ulthar pour espérer trouver comment sortir du Rêve.
Puis ils arrivent au sein de dunes de cendres, où ils rencontrent des nomades qui les invitent à manger du serpent grillé, l'ancien de la tribu leur contant quelques légendes du pays des rêves, ses dieux et ses héros voyageurs.
Ils repartent, en camion (!!!), certains semblant avoir découvert les pouvoirs du Rêve. Ils passent par une zone de tourbières où ils sont attaqués par des zombies enflammés couverts de goudron. Ils passent bien vite ce lieu désolé pour arriver dans la Cité de Havreconque, au bord de l'océan, au beau milieu d'une plaine de gigantesques fleurs jaunes butinées par des abeilles géantes ...
A Havreconque ils font le tour des libraires pour enfin trouver leur bonheur chez un artisan exceptionnel qui leur propose un bestiaire fabuleux, et les "Rêves de Cthulhu". Ils achètent les deux ouvrages à prix d'or.
Ils se trouvent ensuite un navire, la Dame des Songes, pour faire la traversée de la Mer des Détresses. Ils traversent le Cap des Filandres et échappent aux toiles des araignées géantes. Ils gagnent enfin la plage couverte de bouteilles jetés à la mer par des voyageurs perdus. Au moment où l'aube point, une pluie d'or se mêle à l'écume de l'océan. Les investigateurs se baignent dans les flots chatoyants et aperçoivent alors la route de briques jaunes.
Suivant le chemin pavé d'or ils arrivent enfin, vers midi, dans la magnifique Cité d'Ulthar. Ils passent cette ville pleine de vie et de couleur pour se diriger vers le Bois enchanté, traversent cette forêt sombre et inquiétante. Ils arrivent enfin à la Caverne de la Flamme après avoir gravi les 700 degrés du sommeil. Nasht et Kaman-Thah entendent leurs suppliques sur les raisons de leur présence dans le Rêve et les laissent passer. Ils gravissent les 70 marches du Grand Escalier ...
Et se réveillent dans une chambre d'hôpital, à Paris, dans le service du Dr Forrestier (!!!). Nous sommes en août 1930 ...

_________________
Comment ça je suis un méchant MJ ? Bien sûr ! J'en suis fier même ! Et en plus vous me payez pour cela !


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belial83
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MessageSujet: Re: La Campagne : "Les Enfants de Yig" (scénario troisième)   Dim 19 Mai - 13:13

J'ai l'impression qu'il y a un complot mystique contre nous, et plus précisément contre moi. Ils cherchent à nous éloigner pour qu'on n'en apprenne pas plus sur eux.
D'ailleurs il y a sûrement certains ouvrages qui ont pu revenir du monde du Rêve et qui ont disparu dans d'étranges et funestes circonstances. Ils veulent nous faire taire ... Faites attention, surtout aux chiens ...
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MessageSujet: Re: La Campagne : "Les Enfants de Yig" (scénario troisième)   

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