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 Compte rendu de partie 19 : "Project : Armageddon"

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2 participants
AuteurMessage
magnamagister
Grand Seigneur de la Galaxie Rôliste !
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magnamagister


Messages : 3859
Date d'inscription : 16/12/2009
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Localisation : Châlons en Champagne, sur sa chaire pas loin du tableau

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MessageSujet: Compte rendu de partie 19 : "Project : Armageddon"   Compte rendu de partie 19 : "Project : Armageddon" Icon_minitimeDim 3 Juil - 21:09

Un nouveau scénario à thème qui opposera une équipe X-Men à une équipe du Hellfire Club alliée aux Sentinelles. Les élèves de Xavier ont en effet découvert l'implication de Shaw Industries et donc du Hellfire Club dans la réalisation du projet Armageddon, et se décident à agir avant que la phase finale (la prise de contrôle du système par Bastion) ne soit effective (c'est à dire au bout de 10 tours de jeu).
Le scénario se jouera sur les deux map Avengers (indoor & outdoor). Chaque joueur composera deux équipes, une à 700 pts, et l'autre à 600 pts, sachant que deux objectifs devront être réalisés pour chacune des équipes afin de remporter la victoire !
Map Outdoor (700 pts): l'équipe des X-Men (team ou mot clef X-men) devra affronter les Sentinelles (deux Sentinelles de n'importe quelle type et Bastion), qui elles n'auront d'autre but que d'essayer de les éliminer. Chaque mutant éliminé par une Sentinelle rapporte un bonus de 30 pts en plus de son coût normal.
Map Indoor (600 pts): une autre équipe X-Men (team ou mot clef X-Men, X-Force, X-Factor, X-Corps, Excalibur) se mesurera à une équipe du Hellfire Club (uniquement les mots clefs Hellfire Club et Hellions, la figurine de Sebastian "Black King" Shaw devant obligatoirement faire partie de l'équipe) qui elle tentera d'arrêter le programme Bastion avant qu'il ne devienne autonome, le Hell Fire Club tentant évidemment de les en empêcher ... Pour cela six marqueurs "special" seront placés dans la maison par le joueur Hellfire Club, à au moins six cases les uns des autres. Ils correspondent à des bases de donnée qu'il s'agit d'effacer. Pour cela une figurine doit être placée adjacente au marqueur et réaliser une action d'attaque contre une défense de 16. Si l'action réussit, le marqueur est retiré et rapporte 30 pts de victoire au joueur X-Men. A chaque tour, et pour chaque paire de marqueurs encore "actifs", Bastion dispose du pouvoir "perplex" dont il peut faire bénéficier les Sentinelles ou lui-même.
Le joueur X-Men marquera 30 pts supplémentaire s'il parvient à éliminer Bastion ou Sebastian Shaw.
Note : les X-men et les figurines Hellfire Club, ainsi que Bastion, peuvent se déplacer sur les deux cartes. Les Sentinelles sont évidemment priées de rester à l'extérieur !
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Ste
copain du ch'nord !
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Ste


Messages : 472
Date d'inscription : 18/12/2009
Age : 42
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MessageSujet: Re: Compte rendu de partie 19 : "Project : Armageddon"   Compte rendu de partie 19 : "Project : Armageddon" Icon_minitimeMar 9 Aoû - 12:50

Citation :
Map Indoor (600 pts): une autre équipe X-Men (team ou mot clef X-Men, X-Force, X-Factor, X-Corps, Excalibur)

X-Force ! X-Force ! Avec super Cableeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee le gars le plus cool du multivers cheers
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Compte rendu de partie 19 : "Project : Armageddon"
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