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 La Campagne Fragments de Réalités : "Le Seigneur du Nil" (M2)

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magnamagister
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MessageSujet: La Campagne Fragments de Réalités : "Le Seigneur du Nil" (M2)   Ven 10 Juin - 23:43

Epilogue de ce scénario dans l'Empire du Nil.


Dernière édition par magnamagister le Lun 18 Juin - 8:14, édité 2 fois
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R-no
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MessageSujet: Re: La Campagne Fragments de Réalités : "Le Seigneur du Nil" (M2)   Ven 13 Jan - 17:59

J'ai un soucis , j'ai appris depuis peu que je taf dimanche soir ( gamins qui vont au Ski ) donc je ne sais à quelle heure je vais commencer, dans tout les cas je vais pas pouvoir faire une partie du scenario, ça dérange si on échange le Torg et le Versus de la semaine précédente ?
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magnamagister
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MessageSujet: Re: La Campagne Fragments de Réalités : "Le Seigneur du Nil" (M2)   Ven 13 Jan - 19:02

Dans la mesure où c'est le même groupe de joueurs cela ne me pose aucun problème. J'inverse les deux séances.
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Ze butch
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MessageSujet: Re: La Campagne Fragments de Réalités : "Le Seigneur du Nil" (M2)   Ven 13 Jan - 21:01

Hello,

Ça doit être mon petit cerveau ou le surplus de travail qui surchauffe ma boite crânienne, tu préfères rater la fin de quel scénario ?
Versus ou Torg, dans l'absolu pour moi c'est pareil ( sauf que grrrr VersuS recule encore, elle est maudite cette partie là).

Allez à demain.
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R-no
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MessageSujet: Re: La Campagne Fragments de Réalités : "Le Seigneur du Nil" (M2)   Ven 13 Jan - 22:37

Je veux terminer le Torg donc je suis là dimanche 15 pas le 22.

Skippy avait déjà enfilé sa tenue de cuir moulant ! dommage !!
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magnamagister
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MessageSujet: Re: La Campagne Fragments de Réalités : "Le Seigneur du Nil" (M2)   Sam 21 Jan - 15:37

Les Chevaliers n'ont pas le temps de se demander quelle va être la suite des opérations qu'ils remarquent que le laboratoire a été placé sous surveillance à l'aide de micros ... Sixtine jette un oeil furtif dans le couloir pour confirmer qu'il est encombré par une trentaine de soldats des troupes de choc. Le groupe s'organise alors pour permettre à Victoria de tous les faire flamber à l'aide de deux boules de feu bien placées. Une voix retentit dans le haut-parleur, celle de "Sobek Son", le super vilain mi homme mi crocodile. Il prophétise la mort rapide et imminente des Chevaliers qui ont osé s'introduire dans le complexe. Le combat s'engage alors contre les Black Hornets qui détruisent la porte blindée à coup de roquettes. La réplique conjointe des Chevaliers permet d'éliminer les deux assaillants mais c'est bientôt une nuée de crocodiles, invoqué par le Mage de Mathématiques Mérenrê. Quatre autres Hornets attaquent en profitant de la diversion créée par l'armée de reptiles. Et même si Sixtine parvient à éliminer le Mage en se téléportant dans son dos les roquettes et les rafales successives des Hornets égratignent peu à peu les Chevaliers retranchés mais pris au piège dans le laboratoire en ruine. Une saillie de la part de Sixtine pousse Sobek Son à se montrer en personne et bien que malmenant dangereusement Jack sous sa forme de Loup-garou il est abattu promptement par Sixtine. Jack utilise le corps gigantesque du super vilain pour combler l'entrée mais les Hornets repassent violemment à l'attaque et laissent Victoria et Sixtine sur le carreau. C'est alors qu'à la surprise générale apparaît Bonebreaker, infiltré lui aussi dans le complexe et attiré par le grabuge. Devant les renforts de troupes de choc et de Hornets qui convergent dans le couloir, il propose d'opérer un repli stratégique par les conduits d'aération qu'il a lui-même utilisé pour pénétrer dans le complexe. Procédant à une diversion avec Thorn pour occuper leur ennemi le temps d'évacuer, le groupe parvient à se retrancher dans les galeries de service sous le poste de télécommunication (le chemin qu'ils avaient utilisé pour entrer).
Profitant du calme et de la sécurité relative des lieux, nos Chevaliers peuvent bénéficier de soins de la part de leurs compagnons un peu plus valide, et commencer à réfléchir à un plan pour achever leur mission. Après divers essais de déguisements magiques en troupe de choc ou en Black Hornet, nos héros tente le tout pour le tout en demandant à Thorn de prendre l'apparence du Dr Moebius ! Et la tactique va payer, car au même moment X-Brand, sous l'apparence du Pharaon, réalise une tournée d'inspection du complexe (Bonebreaker leur révèle à cette occasion qu'il était venu pour éliminer l'usurpateur). C'est donc dans une ambiance où se mêlent crainte, déférence, et flagornerie que la troupe parcourent tous les étages du complexe devant les soldats, les vilains, les techniciens et autres personnels terrorisés par la présence du Docteur. Les chevaliers en profitent pour récupérer le plus possible de plans et de prototypes, sans que l'on n'ose leur poser la moindre question ... Ils finissent par être conduit à leur demande dans les appartements privés du pharaon (construit en profondeur pour être à l'abri de tout cataclysme ou attentat), pour se voir confronté au vrai-faux Dr Moebius ! Thorn parvient à convaincre les gardes et les vilains présents de la duplicité d'X-Brand, qui se montre bien peu convaincant au regard de la surprise qui est la sienne de se retrouver face à un autre imitateur ... Les troupes de choc et Black Hornets se retournent contre lui et l'abattent sans sommations ...
Thorn, sous les traits de Moebius, va ensuite profiter de son rôle et de la situation pour récupérer d'autres plans et prototypes, et charger tous les agents entraînés à évoluer dans les différents royaumes de réaliser des missions à leur profit (récupérer la Lance d'Achille, assassiner le patriarche de la maison Daleron ...). Puis il finit par utiliser le falsificateur d'ondes cérébrales pour déclencher l'autodestruction du complexe, les Chevaliers profitant d'un tunnel secret pour s'échapper avec tout leur butin, pour le charger dans leur appareil et voler en toute hâte pour le royaume d'Aysle.
En chemin ils reçoivent un message magique de la part de leur contact dans l'Empire du Nil, le Mage libraire Alfar, qui leur demande d'enquêter sur les raisons de la présence d'un contingent de l'armée victorienne en Egypte. Mais le groupe préfère ramener rapidement tout ce qu'ils ont dérobé. Ils ne se détournent donc pas et atterrissent à Oxford quelques heures plus tard, les inévitables Tempêtes de Réalité passées sans heurts.
Lors de leur rapport à Dame Pella Ardinay, la Dame prend ombrage de leur décision, non concertée avec sa personne, d'avoir envoyé des assassins à l'intention du Duc de Daleron. La discussion s'envenime alors et la Dame finit par dénoncer leurs méthodes qui sont de plus en plus lointains des principes moraux des Forces de la Lumière. Étant ses représentants, elle ne peut se permettre de cautionner plus longtemps leurs actes sournois, violents, et expéditifs. Elle a surtout du mal à cacher à quelle point elle a été affectée par la mort d'Yvain et ne peut plus souffrir que d'autres Chevaliers à son service soient envoyés à l'abattoir sur ses ordres. Elle préfère donc libérer le groupe de son service, pour ne plus risquer d'avoir leur mort sur la conscience. Elle affirme malgré tout qu'ils seront toujours ses amis et auront toujours leurs entrées en Aysle et à Oxford. Nos Chevaliers, sous l'impulsion de Sixtine, décident alors de quitter Aysle pour d'autres horizons ...
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