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magnamagister
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magnamagister

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MessageSujet: Présentation du jeu   Présentation du jeu Icon_minitimeLun 7 Mar - 22:59

Guildes est un jeu orienté vers la découverte d'un nouveau continent. Le monde de cet univers de jeu, Cosme, est organisé en deux grandes parties : les Rivages, qui sont ce que nous pourrions appeler le vieux monde, et le nouveau continent, terre d'aventures.

Il y a 200 ans, un raz-de-marée frappa les Rivages. Des explorateurs partirent à la découverte de ce qui en était à l'origine, et découvrirent une terre mystérieuse, le Continent, qui n'était pas là auparavant. Or, ce Continent était habité, et possédait en outre d'immenses richesses. Il fut donc décidé d'en faire l'exploration...

Les personnages joueurs sont des natifs, des habitants des Rivages. Il existe six maisons, qui forment autant de cultures, réparties sur ces grandes îles : les Ulmèques, les Gehemdals, les Venn'dys, les Ashragors, les Kheyza et, une maison sur laquelle plane de nombreux mystères, les Felsins. Il existe de nombreuses intrigues internes à ces différentes cultures, mais aussi des alliances et des haines particulières entre maisons.

Mais la découverte du nouveau continent n'est pas organisée par les dirigeants de ces maisons. Ils n'ont en effet jamais pu s'entendre sur cette question, et ce sont donc les marchands qui ont organisé les expéditions d'exploration. Dans le but de former les aventuriers (les personnages), les Guildes subventionnent des académies où le candidat explorateur passe plusieurs années d'études. Seules les personnes faisant partie de ces Guildes ont la possibilité de se rendre sur le continent. Le guilder constellé, un bijou taillé dans de l'écume qui sert de réservoir à l'énergie magique appelée Loom est la marque d'un écolage réussi et de l'appartenance à une Guilde. Si vous ne possédez pas ce bijou marqué, vous êtes considéré comme un renégat et chassé par les Guildes.

Le continent n'est pas désert : il abrite deux grands types d'êtres intelligents. Les humains, qui sont comparables aux habitants des rivages, et les non-humains, qui sont appelés les transcients. Ces peuples se répartissent dans des zones de territoire qui ont reçu le nom d'écrin. Une autre particularité du Continent est qu'il regorge de Loom, l'énergie magique. Cette énergie possède différentes couleurs (rouge, bleu, vert, mauve, noir, invisible), chaque maison des rivages possédant une affinité avec une couleur particulière. Cette énergie était jadis très présente sur les rivages, mais elle a peu à peu disparu. Sur le continent, par contre, elle imprègne toute chose, et il en existe même des gisements. Cette abondance de Loom a des effets inattendus sur l'environnement, et notamment sur le climat.

La première édition de Guildes, portait en sous-titre "la Quête des Origines". C'est en effet ce vers quoi elle était orientée : chacune des maisons des rivages avait une raison particulière de se rendre sur le Continent, une quête à accomplir. Ces secrets furent découverts avec les différents suppléments de la première édition. Mais la progression de la colonisation fut stoppée par une mystérieuse barrière de cyclones enchantés. Le centre du Continent gardait ses secrets.

La seconde édition propose de relever un nouveau défi : atteindre le centre du Continent, Phovéa, la cité mythique, et en percer son mystère. C'est pourquoi le sous-titre de cette édition est "El Dorado", un nom chargé de significations s'il en fut. Les PJ auront donc à traverser Terra Incognita, les terres au-delà de la barrière, pour atteindre Phovéa.

Un jeu assez unique en son genre, très libre, simple à mettre en place, le système de la première édition est très bien conçu et suffisant même s'il est présenté de manière un peu brut et fouillis. C'est un véritable passeport pour l'aventure (mais aussi pour la gestion et les intrigues), servi par un cadre original et coloré, une invitation au rêve ... Dommage que la seconde édition ait levé un coin du voile et écorné la magie de l'univers.


Dernière édition par magnamagister le Mer 18 Mai - 22:03, édité 1 fois
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belial83
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MessageSujet: Re: Présentation du jeu   Présentation du jeu Icon_minitimeMar 8 Mar - 17:54

Ça a l'air sympa. A tester.
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Ste
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MessageSujet: Re: Présentation du jeu   Présentation du jeu Icon_minitimeDim 13 Mar - 19:34

Oui moi je veux jouer !!

J'ai trop envie de faire du commerce et de gérer une guilde de la mort qui tue tout en continuant d'explorer des mondes inconnus aux richesses vierge qui m'enrichira encore plus !!

J'ai déjà tester à de nombreuses reprises le jeu et je l'adore. La deuxième version est plus intéressante niveau création de personnage mais un peu plus longue du coup.
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MessageSujet: Re: Présentation du jeu   Présentation du jeu Icon_minitimeLun 14 Mar - 18:46

C'est les richesses ou les vierges à découvrir qui t'intéressent ?
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Ste
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MessageSujet: Re: Présentation du jeu   Présentation du jeu Icon_minitimeLun 14 Mar - 19:26

Ben de l'argent pour m'acheter des vierges quand celles que j'aurais trouvé ne le seront plus évidement !!
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MessageSujet: Re: Présentation du jeu   Présentation du jeu Icon_minitime

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