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 Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)

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magnamagister
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MessageSujet: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Dim 6 Fév - 23:59

" La Vengeance est souvent un plat qui se mange froid, fromage et dessert compris ..." (suite, et fin ?)

Les deux groupes, unis par les circonstances, continuent leur périple dans les Royaumes Fragments, à la recherche d'Azalin, afin de démanteler son odieux trafic, et de le détruire !


Dernière édition par magnamagister le Mer 21 Oct - 23:36, édité 2 fois
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belial83
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Lun 7 Fév - 12:52

Tu fais un beau cadeau à Dja en lui offrant sa vengeance, et moi j'espère rapporter un cadeau à mon maître.
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Kombusha
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Lun 7 Fév - 14:57

Ma religion vénérant la mort, et donc TOUS les dieux de la mort existants. Le tien est également compris dedans. Cette Liche se sert de ce concept à des fins personnelles. Se débarrasser d'elle ne pourra que faire plaisir à ton dieu.

Mort à l'usurpateur.
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Ze butch
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Lun 7 Fév - 16:39

Mais pourquoi je me suis laissé embarquer dans cette histoire ? Ca va encore mal finir et l'univers, voire le multivers, va nous en vouloir. Rhaaaa
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Ste
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Lun 7 Fév - 21:49

Heu parce que c'est trop tes frères et que t'adore foutre le dawa avec ta bande de potos de la zup du multivers ?
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Kombusha
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Lun 7 Fév - 22:33

Pour une fois que notre objectif est un but "noble" ( Buter une Liche qui fait du trafic de popo au jus de cul) . Tu vas pas commencer à pleurer Butch, pourquoi le multivers nous en voudrait de tuer un méchant de Ravenloft ?
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Ste
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Lun 7 Fév - 22:35

Bah en règle générale faire des choses (après la nature de la chose peut être sujet à caution) avec Dja provoque une sorte de résurgence du multivers plus ou moins bénéfique...
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Kombusha
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Lun 7 Fév - 22:56

Bah c'est comme en grammaire, y'a toujours une exception à la règle. Enfin à priori tuer Azalin ne devrait rien faire de maléfique, mais bon on sait jamais, c'est p'têt le fils cachée de la Dame des Douleurs et elle va faire péter Sigil en représailles.
Ca s'écrit JAH nondidiou !!!
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magnamagister
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Mar 8 Fév - 0:16

Ah tu as raison d'être à cheval sur l'orthographe de Jah, j'y veillerai à l'avenir.
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Ze butch
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Ven 18 Fév - 16:04

Bon maintenant qu'on est sur place, que nous avons commencé à collecter des infos.
Quelles sont vos plans d'action ou vos idées de plans d'action pour trouver et infiltrer la forteresse de la liche ?

On gagnera un certain temps si on se coordonne déjà dans ces tâches.
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magnamagister
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Dim 27 Mar - 22:23

Aaah, Nelone, et Thanos ont décidé de rester en surveillance discrète du port éthéré contrôlé par l'Empire, ce dans l'espoir de trouver un navire qui leur permettra de se rendre à l'endroit révélé par la divination de Dja, où se cache le phylactère d'Azalin. La tactique finit par être payante car un navire de moyen tonnage se prépare à appareiller avec un équipage réduit, des troupes, et vraisemblablement des plénipotentiaires, pour une destination inconnue. Aaah en vient à posséder un soldat ork de l'équipage relevé et en permission pour acquérir plus d'information sur la provenance et la future destination du navire, mais il ne parvient à apprendre que le vaisseau revenait d'une mission d'approvisionnement dans l'une des forteresses du bord du Coeur.
Cela a l'air suffisant pour décider le groupe à agir : Aaah se rend jusqu'à l'auberge où tout ce beau monde avait pris ses quartiers pour les prier de faire leur bagages. Jah et Corfax procéderont à un rituel pour permettre au groupe de s'infiltrer, invisible, sur le bateau et d'y resté dissimulé le temps du voyage. Le subterfuge réussit et l'équipée se retrouve dans la cale à la poupe du bateau, même s'ils ont failli être révélé à cause du manque de discrétion de certains ...
Les choses vont pour le mieux jusqu'au troisième jour, l'un des lieutenants et quelques hommes procédant à une recherche active dans les cales du bateau, les soupçons quant à la présence d'intrus étant avérés (sûrement grâce aux capacités psioniques de certains membres d'équipage). Le combat s'engage, sans surprise. Les orks sont mis hors combat (pour ne pas dire massacrés) par Thanos et Kalia, tandis que Jah endort le lieutenant avant qu'il ne puisse utiliser ses dangereux dons psychiques. Puis c'est l'affrontement contre tout l'équipage, qui tourne au carnage alors que Thanos se fraye un chemin à coup de masse et d'épée dans les cloisons comme dans les soldats, suivi de Nélone, Kalia, et Jah. Les tentatives pour enfumer l'équipée ont été mis en échec par Aaah grâce à de puissants vents magiques. Le groupe, Nélone et Thanos en tête, se retrouve bientôt dans le château arrière face aux guerriers d'élite de l'Empire, qui ploient eux aussi face à un véritable rouleau compresseur. Dans la salle du timon, ne se dressent plus que le capitaine et plénipotentiaire, un officier, et le navigateur. Ce dernier se rend sans attendre, et l'officier en chef est tué alors qu'il tente de prendre le contrôle de l'esprit de Thanos. Le dernier lieutenant, qui a eu le temps d'envoyer un message de détresse à sa hiérarchie, et drainé à mort et achevé. Devant tant d'acte de barbarie, le navigateur consent à obéir aux nouveaux maîtres du bateau. On lui ordonne de changer de route et d'approcher de leur destination de la manière la plus discrète et sûre, ce qui rallonge le trajet d'une journée. La destination du navire était en effet la bonne : la Forteresse-Fragment d'Azalin. Le plénipotentiaire avait en effet une affaire à négocier avec le puissant Seigneur Liche pour le compte de l'Empereur. La chose va leur être confirmée et précisée par les missives trouvées dans la cabine du capitaine. Une demande d'abord, adressé à Azalin et l'invitant à donner les noms de ses clients sur le fragments d'Arkhégyne. Et six autres lettres, identiques, adressées à un certain Xenon, et demandant à ce qui doit sûrement être un réseau d'espion de faire éclater une révolte, en Arkhégyne ...
Les deux jours suivants, Jah va s'isoler pour réaliser une prouesse : invoquer un Avatar de l'Ordre Éternel ! C'est donc à la grande stupeur de tous qu'il va se présenter habité par l'esprit de la Déesse Sha'r (Déesse de la Nuit du panthéon de Toril).
Le bateau finit par apponter à destination : l'une des tours de défense de la forteresse-fragment. L'équipée s'enfonce dans les entrailles du lieu alors que le navire se met en sécurité à bonne distance du lieu. Un comité d'accueil arrive à leur rencontre, et se retrouve surpris de voir qu'il ne s'agit pas d'impériaux ... La déesse prive les deux paladins et le prêtre de l'Ordre Éternel de ses pouvoirs : ils sont massacrés par Thanos et Kalia. Le groupe continue sa progression, en quête du phylactère et d'Azalin. Ils arrivent dans le donjon central et se frayent un chemin par le plafond pour atteindre leur cible, tandis que des morts-vivants menés par Nélone s'opposent au clergé de l'Ordre, privé de ses pouvoirs. Mais pas de traces de la Liche. Corfax entreprend alors un puissant rituel pour annuler le sort utilisé par le Seigneur Azalin pour résider dans la dimension éthérée. Alors qu'il redevient tangible, Thaons frappe, ainsi que Nélone, mais sans réel effet... La Liche tente de contrôler les vampires, mais échoue. Par contre sa colossale boule de feu en calme plus d'un, mais pas trop gravement heureusement. L'étage est soufflé.
Thanos finit par porter le coup fatal, Kalia détruit le phylactère. La messe est dite. La Déesse s'en retourne non sans ménager son effet.
Aaah s'empare du grimoire, intact, du grand sorcier déchu, Malaïka elle met la main sur plusieurs dizaines de fioles de la Liqueur des Morts.
Le groupe décide de se rendre, avec la forteresse, en Arkhégyne, pour les prévenir de l'imminence de l'invasion et de la présence d'un réseau d'espion sur leur sol dédié à la chute de leur société.


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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Lun 28 Mar - 11:47

La déesse était vraiment impressionnante et sublime. De plus, mon maitre va être content du cadeau que je lui rapporte.
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Lun 28 Mar - 20:19

Dis-moi Malaïka, serait-il possible de me donner une fiole, pour des recherches alchimiques personnelles ?
Merci à tous pour cette réussite, cette victoire est pour moi une victoire spirituelle, après la protection de ma famille et la libération des Vistanis, c'était la dernière chose qui me tenait à cœur.

*Adresse une prière à l'Ordre Éternel* ( par l'entremise de Sha'r )


Alex, comment ça marche pour l'Ordre Éternel maintenant ? Cette religion existe toujours ( On a quand même détruit le grand prêtre et pas mal de monde ) ? Si oui , il y aura surement des changements ? Il doit aussi encore rester quelques dévots corrompus ( du genre ceux qui aidaient Azalin )?
Enfin juste savoir si la religion est encore active, et savoir un peu comment elle est hiérarchisée pour pouvoir la rétablir.
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Lun 28 Mar - 20:44

Et bien je dirai tout simplement que tu as encore tes pouvoirs, non ? donc rien n'a changé à ton échelle. Par contre pour les prêtres et fidèles qui subsistent, ça c'est une autre histoire, et il ne tient qu'à toi de prendre la tête de cette religion, surtout que le fait d'avoir été habité par l'avatar du Dieu est un sacré argument ...
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Lun 28 Mar - 20:58

Pas bête, ça me donne un nouvel objectif personnel.
Ça risque d'être intéressant et dur à réaliser mais l'idée est bonne.
Par contre c'est vrai que c'est la classe le coup de l'avatar.
Merci MJ
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Mar 29 Mar - 11:28

euh, pour la fiole, je veux bien t'en donner une. Par contre je suis sûre que mon maître serait ravie de te rencontrer.
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    Mar 29 Mar - 14:29

Je n'ai jamais eu le privilège d'être présenté à la première version, alors pourquoi le rencontrer maintenant.
On verra de retour sur Kulthéa
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MessageSujet: Re: Campagne Rolemaster (groupe originel) : Chapitre II - scénario second (2)    

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