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 Hawkmoon : scénario Premier (2)

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magnamagister
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magnamagister


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MessageSujet: Hawkmoon : scénario Premier (2)   Hawkmoon : scénario Premier (2) Icon_minitimeSam 21 Aoû - 2:37

"La Cité Volante des Rêveurs de Perth" (suite et fin)


Dernière édition par magnamagister le Dim 29 Aoû - 14:13, édité 3 fois
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Mephedra
Grande et Blonde, parce que je le vaux bien !
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MessageSujet: Re: Hawkmoon : scénario Premier (2)   Hawkmoon : scénario Premier (2) Icon_minitimeSam 21 Aoû - 8:19

Fouuuyou, vivement samedi prochain hein Shocked
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magnamagister
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MessageSujet: Re: Hawkmoon : scénario Premier (2)   Hawkmoon : scénario Premier (2) Icon_minitimeDim 29 Aoû - 14:12

On jouera mercredi finalement ...
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magnamagister
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MessageSujet: Re: Hawkmoon : scénario Premier (2)   Hawkmoon : scénario Premier (2) Icon_minitimeJeu 2 Sep - 22:55

Etaient présents : Elodie, Hélène, Butch, et Simon.
Le groupe, ultimement accrochée au faîte du toit de la tour d'une opulente demeure de la Cité, doit encore descendre de leur machine volante improvisée. Après avoir rapproché le ballon de la tour, il est décidé que ce sera le moins lourd qui descendra en premier (notre apothicaire). Elle s'exécute, et atterrit sans heurts sur le balconnet. Mais le ballon prend de l'altitude subitement, ce qui entraîne une tension sur la corde : elle se détache ! Tout le monde saute alors au même moment ; Johnas manque de choir, mais se rattrape, et se retrouve sain et sauf grâce à l'intervention de Zacharie. Mais Ubert, l'inventeur spanyard, fait pour sa part une chute mortelle ... Le chat doit désormais se trouver un nouveau maître.
Une fois sorti de cet écueil, le groupe commence à explorer la demeure : chambres, salons, bureaux, salle de bain luxueuse ... Pas âme qui vive. Les compagnons pillent les armoires de leurs vêtements légers, la salle de bain de ses essences, parfums, et produits d'hygiène ...
La visite de la Cité se poursuit : la grand place, son bassin, ses décorations florales, les thermes, et d'autres demeures. Dans la première d'entre elles, ils trouvent enfin un corps. Décomposé, momifié, mort depuis un bon nombre d'années. C'est le moment que choisit une ombre spectrale (dont ils avaient repéré la présence grâce au chat) pour attaquer ! Zacharie, malgré son habilité remarquable avec une arme à la main, ne parvient pas à le blesser, et c'est Johnas qui est victime du monstre ! Possédé, il se rue sur Liandra et la couche en deux assauts furieux à l'aide de ses poings. Pendant ce temps Zacharie et l'apothicaire quittent la pièce pour échapper à la fureur du scandien. Le duelliste revient pour aider la scientifique étendue, à la merci du forcené. Il parvient à lui couvrir la tête avec un drap et lui porte de violent coup de pommeau sur la tempe. Il l'assomme finalement, au quatrième coup ...
L'ombre s'enfuit, pour l'instant.
L'exploration reprend. Encore un corps dans une maison voisine. Elle est vite désertée. Puis c'est au tour du Palais. Rien que des bureaux, des salons, et une immense bibliothèque remplie de livres écrits dans un langage indéchiffrable. Du deuxième étage du lieu, Zacharie aperçoit une esplanade où de grands oiseaux semblent s'être posés. Sur place, deux grands faucons moscoviens (ou asiacommunistain ?...) qui se sont entretués. Ils portent chacun une nacelle en bois précieux vernis, or, et pierreries qui peut contenir quatre individus. Mais aucune trace de ses derniers. Ils retrouveront sept corps d'asiacommunistains dans une demeure où ils semblent s'être réfugiés, puis entretués. Ils ne manqueront pas de récupérer leurs sabres, armures, et mousquets.
C'est décidé, il leur faut quitter ce lieu au plus vite. Pour cela nos deux scientifiques vont travailler à remettre le ballon en état. Les deux hommes eux vont s'occuper de se débarrasser des corps. C'est au moment où ils s'exécutent qu'ils repèrent l'arrivée de deux ornithoptères !
Le groupe se préparent à les recevoir. Ils se retranchent dans les thermes et attendent les visiteurs granbretons. Ils arrivent à six, munis de masques à tête de renard, épées et boucliers en main, l'un d'entre eux portant un lance-feu. Le combat s'engage alors que les hommes-renards se déploient pour prendre le groupe à revers. Les tirs fusent, Johnas charge, Zacharie brette. La situation semble tourner enfin en l'avantage des compagnons quand le porteur du lance-feu tombe sous les coups et les balles. Johnas s'en empare et fait reculer les assaillants. Il en profite pour les charger, tandis que l'apothicaire s'empare du lance-feu à son tour pour carboniser les deux opposants de Zacharie. Ce dernier vient prêter main forte à Johnas pour éliminer les derniers hommes-renards. Une bonne tactique permet de les faire choir dans l'escalier monumental des thermes, pour finir par les achever facilement. Il reste encore à éliminer les pilotes des ornithoptères ...


Dernière édition par magnamagister le Mar 25 Oct - 0:27, édité 2 fois
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belial83
Elle couche avec le MJ !
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MessageSujet: Re: Hawkmoon : scénario Premier (2)   Hawkmoon : scénario Premier (2) Icon_minitimeDim 5 Sep - 14:47

Moi en tout cas, je ne me laisserai pas capturer par ses esclavagistes barbares, plutôt les tuer. Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Hawkmoon : scénario Premier (2)   Hawkmoon : scénario Premier (2) Icon_minitime

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