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 Scénario Cinquième : "D'un certain point de vue ..." (6)

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3 participants
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magnamagister
Grand Seigneur de la Galaxie Rôliste !
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magnamagister


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MessageSujet: Scénario Cinquième : "D'un certain point de vue ..." (6)   Scénario Cinquième : "D'un certain point de vue ..." (6) Icon_minitimeSam 14 Juin - 15:15

"Qui est le plus fou ? Le fou ou le fou qui le suit ?"

ou "Un héritage bien lourd à porter ..."

_________________
Comment ça je suis un méchant MJ ? Bien sûr ! J'en suis fier même ! Et en plus vous me payez pour cela !


Dernière édition par magnamagister le Jeu 10 Juil - 17:55, édité 2 fois
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Thraxassiliareth
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MessageSujet: Re: Scénario Cinquième : "D'un certain point de vue ..." (6)   Scénario Cinquième : "D'un certain point de vue ..." (6) Icon_minitimeDim 15 Juin - 0:42

Vivent les droïds libres!
Rejoignez le FAD: Front d'Affranchissement des Droïds.

On savait que j'étais timbré, me voilà à présent affranchi.




"Ah oui. J'oubliais de préciser que ce droïd a un sens de l'humour très particulier" Zek, pilote de poubelle hyper rapide.
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belial83
Elle couche avec le MJ !
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MessageSujet: Re: Scénario Cinquième : "D'un certain point de vue ..." (6)   Scénario Cinquième : "D'un certain point de vue ..." (6) Icon_minitimeDim 15 Juin - 22:22

En plus tu entends des voix ...
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Thraxassiliareth
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MessageSujet: Re: Scénario Cinquième : "D'un certain point de vue ..." (6)   Scénario Cinquième : "D'un certain point de vue ..." (6) Icon_minitimeDim 15 Juin - 23:31

Qui me parle? Qui me parle?
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magnamagister
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magnamagister


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MessageSujet: Re: Scénario Cinquième : "D'un certain point de vue ..." (6)   Scénario Cinquième : "D'un certain point de vue ..." (6) Icon_minitimeLun 16 Juin - 13:03

Bordure extérieure - Quelques mois standards après la Bataille de Yavin
Après avoir goûté à une quinzaine de jours standard de permission notre équipe de rebelles de choc ( Assoka la chasseuse de primes Twi'lek, le droïd désormais autonome H5-N1, et Zek le jeune explorateur spatial) est à nouveau sollicitée par le capitaine Pelprynn pour réaliser une mission plutôt discrète, et assez délicate ... Ainsi les rebelles du "Provider" ont récemment acquis un vaisseau (ou plutôt une épave ...) pour une bouchée de pain à des ferrailleurs Ugnaughts. Jusque là rien de bien intéressant si ils n'avaient pas trouvé dans les banques de données du navordinateur des coordonnées cryptées vers des destinations qui semblent être des planètes très excentrées servant de caches ou de lieu de rencontre à des contrebandiers. Normal me direz-vous encore pour ce qui fut probablement un vaisseau qui appartenait à un contrebandier. Sauf que parmi ces données figurent également des coordonnées de routes spatiales très récemment ouvertes, voire nouvelles, et l'une d'entre elle pourrait être le lieu de villégiature d'opposants à l'Ordre Nouveau qui auraient fui l'Empire lors du coup d'état de Palpatine. Le vaisseau aurait en effet été celui d'un contrebandier bien connu pour avoir aidé des opposants à fuir, et disparu depuis, un certain Marsh Lamyr ...
Leur mission est donc de se rendre jusqu'au départ de la route, Ansion, en passant par Coruscant, pour tenter de retrouver la trace du contrebandier, avant de se lancer jusqu'à la planète aux coordonnées inconnues (mais malgré tout habitable selon la nomenclature standard des explorateurs spatiaux) afin d'y dénicher, si possible, des sympathisants à la cause rebelle en exil.
Nos rebelles vont donc d'abord entreprendre un premier voyage pour Coruscant, qui se passera sans encombres grâce au talent de l'explorateur. La chasseuse de prime en profitera pour s'entraîner, et H5-N1 pour réaliser quelques petites modifications sur le droïd R5 en remplaçant ses sons binaires par des bruits d'animaux ...
Sur Coruscant, ils se poseront sans problème, se fondant parmi les millions de vaisseaux qui transitent chaque jour sur la planète au centre des routes de la galaxie ... La chasseuse de primes décidera de prendre contact avec un intermédiaire, Kashar, un ancien chasseur de primes qui use de sa grande connaissance du milieu pour diligenter les contrats aux professionnels ... Elle le rencontre une première fois au Black Hole, dans les bas-fonds, et à la mention de Marsh Lamyr, avoue qu'un contrat, commandité par l'Empire, a longtemps circulé dans les ombres. Il aurait également eu de nombreuses tracasseries avec les Hutt par le passé, mais a toujours su s'en sortir en les faisant chanter ... Il ferait désormais profil bas, et personne, selon l'éthique tacite du milieu, ne cherche plus à tenter de le retrouver, surtout pour le compte de l'Ordre Nouveau ... Kashar est prêt à contacter un contrebandier pour tenter d'avoir de plus amples informations. En attendant les trois rebelles circulent, "l'air de rien", en cherchant à rester le plus discret possible. Seulement ils s'aperçoivent assez vite qu'ils sont suivis par un chasseur de primes tout aussi discret qu'eux ... L'explorateur tente de le semer mais la confrontation semble inévitable ! Un tir de blaster ionisant de la Twi'lek le clouera sur place, leur permettant de prendre la fuite.
De retour au Black Hole, elle obtiendra des informations très intéressantes, en échange des coordonnées d'une route en guise de payement (pour l'intermédiaire, et le contrebandier). Marsh Lamyr aurait bien été un contrebandier, mais il est probablement mort il y a 18 ans et son identité a alors servi de prête-nom à bon nombre de gens afin de semer la confusion dans l'esprit des autorités, en particulier à un maître Jedi qui a pu ainsi échapper à l'Ordre 66 ...
En sortant du bar la chasseuse de primes, qui a été reconnue, et est recherchée par l'Empire pour trahison contre une somme plutôt rondelette, fait l'objet d'une attaque de la part de "collègues" peu regardants. Elle est assommée par un tir de blaster paralysant et emmenée dans une ruelle. Ses deux compagnons débarquent alors dans leur air speeder de location et tentent de la sauver. L'explorateur va parvenir à en assommer un dans un échange de tirs nourri, mais tombe du speeder ... H5-N1, qui a pris les commandes, approche le véhicule pour foncer sur le second. Il l'étourdit sous le choc et l'explorateur en profite pour remonter à bord du véhicule tout en continuant à tirer. Le chasseur de primes tente alors le tout pour le tout et saute sur le speeder pour maîtriser le jeune homme. Mais il n'y parvient pas et écope d'un tir à bout portant ... Les deux chasseurs sont dépouillés de leurs armes et équipement et les rebelles (la Twi'lek a repris conscience avec un minimum de soins) retournent à leur vaisseau en quatrième vitesse ...
Les rebelles quittent Coruscant sans heurts et prennent la route hyperspatiale pour Ansion, mais en faisant un petit détour par une planète un peu excentrée par rapport à la route principale afin de semer d'éventuels poursuivants.
Ils arrivent donc sur Ansion après 42 jours de voyage standards depuis leur départ du Provider dans la Bordure Extérieure. Ils ne perdent par un instant et partent sans attendre pour la planète inconnue, dans la zone d'espace dite "sauvage" de la galaxie.
Il leur faudra 18 jours de plus pour arriver à destination, sans incidents majeurs à signaler.
La planète est le quatrième corps céleste du système solaire (un soleil jaune de petite taille) et est essentiellement recouverte de marécages dégageant d'importantes quantité de méthane qui se concentre dans la haute atmosphère (rendant l'approche délicate) et une importante couche nuageuse occulte une bonne partie de la surface, avec son lot d'orages magnétiques ...
l'explorateur choisit de passer par un puits anticyclonique au niveau du pôle nord et de scanner en faisant un vol à allure modérée à base altitude. Quelques heures de recherches sous les pluies acides et chaudes plus tard le vaisseau est abordé par une sorte de raie manta volante, montée par un jeune garçon ! Ce dernier les invite à le suivre ...
Le vaisseau se pose alors dans une clairière où ne subsiste que l'épave désossée d'une capsule de sauvetage de transport type YT (comme le vaisseau racheté par les rebelles ...) et une hutte de terre séchée ...
Le garçon se prénomme Ooz, aurait une douzaine d'années, et est le disciple du maître Jedi Lor Gaan Mur, décédé depuis six ans environ ... Du moins il aurait fusionné avec la Force ... Ooz est arrivé avec son maître alors qu'il n'était qu'un bébé, il y a douze ans ... Son droïd serviteur est lui aussi en panne de batterie, depuis 4 ans. Le garçon survit donc seul depuis l'âge de 8 ans ... Il a tout appris de son maître des arts Jedi et a hérité de son sabre-laser. Il sait que les rebelles sont venus le chercher pour aider leur cause, car telle était la volonté de son maître, et sa destinée : il doit apporter la Paix grâce à la Force.
Le garçon les invite chez lui et Ooz remet le droïd en service, copie ses données puis les efface de la mémoire du robot. Les rebelles proposent naturellement au garçon de les suivre. Tous vont dormir dans le vaisseau et le garçon découvre à cette occasion bien des choses qui lui sont étrangères ...
Pendant la nuit Zek et H5-N1 aperçoivent le spectre de maître Lor Gaan Mur qui surveille son disciple. Ils ont l'occasion de "parler" avec le spectre (!!???!!) qui va leur expliquer toute son histoire et celle du jeune garçon, un orphelin qu'il a recueilli sur Ansion.
Le lendemain Ooz accepte de les suivre. Les rebelles entreprennent un voyage de retour de 40 jours vers la Bordure Extérieure où le capitaine les attendra pour un débriefing. Il conviendra de cacher la nature du jeune garçon et confiera le disciple au groupe le temps qu'il s'adapte à sa nouvelle vie de rebelle.

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